lunes, 28 de noviembre de 2016

EL CONTROL JTABLE CON BASE DE DATOS
















  1.    CONTENIDO

      CONTROL JTABLE CON BASE DE DATOS

Jtable es una clase que me permite organizar una determinada información en tabla, esta difiere de una base de datos normal porque al utilizar Jtable tu puedes visualizar esta tabla, brindándole a el usuario organización de información, oportunidades de editar y cambiar el tamaño de las columnas entre otras.
Como programadores, sabemos muy bien que la presentación de datos tabulados es una de las tareas más comunes que se presentan al momento de crear interfaces gráficas; desde la simple tabla que permite únicamente mostrar el resultado de una consulta, hasta las que permiten editar directamente el contenido de cada celda, ordenar las columnas, personalizar su apariencia, etc. Todas las tareas antes descritas, y muchas otras, son posibles de realizar utilizando la clase JTable; por supuesto, mientras más complejo sea el requerimiento a cubrir, se requerirá en igual medida utilizar más métodos o recursos de la clase.
Los modelos de tabla son objetos que implementan la interface TableModel; a través de
ellos es posible personalizar mucho más y mejor el comportamiento de los componentes
Jtable, permitiendo utilizar al máximo sus potencialidades.
El siguiente gráfico intenta mostrar como cada componente JTable obtiene siempre sus
datos desde un modelo de tabla.



INICIOS DE JTABLE

En principio se creo la clase Jtable para constituir un interfaz ligado a bases de datos a través de "Java Database Connectivity" (JDBC), y así evita la complejidad que existía par el manejo de datos, dando así al programador mucha mas facilidad a la hora de trabajar con este tipo de información.
Jtable le da al programador muchas facilidades, pues este posee varias características que permiten hacer desde tablas con información compleja y muy estructurada hasta tablas con información sencilla y "básica".

INFORMACIÓN Y  COLUMNAS

Jtable te brinda muchas facilidades para poder crear una table, y así mismo de llenarla con la información que desees ( números, letras etc...) por lo que sencillamente dentro de una tabla esta automáticamente a través de la información debidamente separada - por ""(comillas) o por , (coma) - es capaz de contabilizarlas y al mismo tiempo llenarla con la información que se le dio; es decir el programador solo se debe encargar de poner los títulos de las tablas y así mismo de escribir la información en el mismo orden en que desee que salga de acuerdo con los títulos y Jtable se encargara automáticamente de   colocar la información donde se le indico.

PROPIEDADES

Propiedad más usada:
● Model: Permite definir el número de columnas y filas del objeto como también las
expresiones que irán en las columnas.
Métodos más usados:
● addColumn(): Añade la columna al final de la matriz de columnas.
setModel(): Asigna el modelo de datos al objeto JTable.
GetRowCount(): Devuelve el número de filas en la tabla.


DefaultTableModel

Esta clase permite construir el modelo para el objeto Table. Los métodos más utilizados
son:
● addColumn(): Añade una columna al modelo.
● AddRow(): Añade una fila al final del modelo.
● getColumnCount(): Devuelve el número de columnas en esta tabla de datos.
● getRowCount(): Devuelve el número de filas en esta tabla de datos.
● getValueAt():  Devuelve  un  valor  de  atributo  para  la  celda  en  la  posición  row,
column.
● insertRow(): Inserta una fila en el modelo.

TABLE MODEL

La clase Jtable controla como se presentan los datos, siendo el TableModel quien controla los datos sí mismos. para crear una Jtable habrá pues que crear un TableModel antes, normalmente. TableModel lo que hace es predeterminar ciertas características para el Jtable es decir que tu puedes poner ciertos parámetros dentro de un TableModel y así no tener que determinarlos siempre. TableModel es un programa que guarda los datos de la tabla para si mismo, es decir, puede tener la información de la tabla pero estos datos son los visualizados por el computador, es decir, para visualizar una tabla el TABLEMODEL puede tener la información pero sin el Jtable no se puede visualizar para el usuario.


La clase AbstractTableModel es la que implementa directamente a la interface
TableModel, aunque es esta clase la que se recomienda extender para utilizarla como
modelo de tabla, existe un modelo de tabla predeterminado que facilita mucho el trabajo
con tablas. Este modelo predeterminado es la clase DefaultTableModel.

JTable es un componente swing java que nos permite mostrar datos en una tabla de una base de datos, sin embargo a diferencia de otros componentes similares de otros lenguajes de programación (Delphi por ejemplo), java no nos permite gestionar directamente los datos. Es eso lo que haremos hoy, construir un JTable editable, más propiamente, este JTable nos permitirá actualizar datos de una JTable directamente con la base de datos.


 JTABLE EDITABLE

Jtable tiene una característica muy llamativa, este permite que el programador pueda decirdir que se edita y que no, sin embargo si el programador dentro de su programa o de su TABLEMODEL no tiene determinado este aspecto, Jtable automáticamente hace editable las celdas dentro de la tabla. Existen varias maneras de hacer editable o no las celdas dentro de la tabla, para ver estos comandos tu te puedes dirigir a Dentro de las celdas encontradas en una tabla se puede permitir al usuario editar o no editar según lo desee el programador, esta propiedad se puede arreglar desde el table model o directamente y/o desde el programa. Jtable tiene la propiedad de dejar editable las celdas si no encuentra nada que hable de esto.


EJEMPLOS:
1.              
public class Ejm1_LlenarJTableDesdeDataBase extends JFrame{
    DefaultTableModel dtmEjemplo;
    JTable tblEjemplo;
    JScrollPane scpEjemplo;
    public Ejm1_LlenarJTableDesdeDataBase()
    {
        tblEjemplo = new JTable();
        scpEjemplo= new JScrollPane();
        //Llenamos el modelo
        dtmEjemplo = new DefaultTableModel(null,getColumnas());
        setFilas();
        tblEjemplo.setModel(dtmEjemplo);
        scpEjemplo.add(tblEjemplo);
        this.add(scpEjemplo);
        this.setSize(500, 200);
        scpEjemplo.setViewportView(tblEjemplo);
        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); }
    //Encabezados de la tabla
    private String[] getColumnas()
    {
          String columna[]=new String[]{"Columna1","Columna2","Columna3"};
          return columna;
    }
    private void setFilas()
    {
        //Conectar a PostgreSQL\\
        Ejm12_1_ConectarPostgreSQL cnndb = new Ejm12_1_ConectarPostgreSQL();
        CachedRowSet crs = cnndb.Function("SELECT deptno, dname, loc FROM dept");
        Object datos[]=new Object[3]; //Numero de columnas de la tabla
        try {
            while (crs.next()) {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        datos[i] = crs.getObject(i + 1);
                }
                dtmEjemplo.addRow(datos);
            }
            crs.close();
        } catch (Exception e) {
        }
    }
    public static void main(String args[]) {
        Ejm13_LlenarJTableDesdeDataBase obj1 = new Ejm13_LlenarJTableDesdeDataBase();
obj1.setVisible(true);
    }
}
 
 
2.
package dba;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Mysql {
private static String db="unalm";
private static String user="root";
private static String pass="aquitupassword";
private static String url="jdbc:mysql://localhost:3306/"+db;
private static Connection Conn;

public static Connection getConnection(){
    try{
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
        Conn=DriverManager.getConnection(url, user, pass);

}catch(Exception e){
    JOptionPane.showMessageDialog(null,"Error"+e.getMessage());
}
    return Conn;
}


}
package form;

import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import dba.Mysql;
import java.sql.*;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Cliente extends javax.swing.JFrame {
DefaultTableModel model;
Connection Conn;
Statement sent;

public Cliente() {
        initComponents();
        Conn=Mysql.getConnection();
        Deshabilitar();
        Llenar();
    }
void Deshabilitar(){
    txtNombre.setEditable(false);

    txtDireccion.setEditable(false);
    txtCorreo.setEditable(false);
    txtTelefono.setEditable(false);
}
void Limpiar(){
    txtNombre.setText("");
    txtDireccion.setText("");
    txtCorreo.setText("");
    txtTelefono.setText("");
}
void Habilitar(){
    txtNombre.setEditable(true);
    txtCorreo.setEditable(true);
    txtDireccion.setEditable(true);
    txtTelefono.setEditable(true);
    txtNombre.requestFocus();
}
void Llenar(){
    try{
        Conn=Mysql.getConnection();
        String [] titulos ={"Id","Nombre","Direccion", "Telefono", "Correo"};
        String sql="select * from contactos";
        model=new DefaultTableModel(null, titulos);
        sent=Conn.createStatement();
        ResultSet rs=sent.executeQuery(sql);

        String fila []= new String [5];

        while(rs.next()){
            fila [0]=rs.getString("id");
            fila [1]=rs.getString("nombre");
            fila [2]=rs.getString("direccion");
            fila [3]=rs.getString("telefono");
            fila [4]=rs.getString("correo");

            model.addRow(fila);

        }
jTable1.setModel(model);
       
    }catch(Exception e){
e.printStackTrace();
    }
}

private void btnEliminarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                           
try{
    int fila=jTable1.getSelectedRow();
    String sql="delete from contactos where id="+jTable1.getValueAt(fila,0);
    sent=Conn.createStatement();
    int n=sent.executeUpdate(sql);
    if(n>0){
        Llenar();
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "datos eliminados");
        Limpiar();
    }
}catch(Exception e){
    JOptionPane.showMessageDialog(null, "error"+e.getMessage());
}
  }

  private void btnGuardarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                          
try{
    String sql="insert into contactos ( direccion ,nombre, telefono, correo)" +
           "Values (?,?,?,?) ";
PreparedStatement ps=Conn.prepareCall(sql);
ps.setString(1, txtNombre.getText());
ps.setString(2, txtDireccion.getText());
ps.setString(3, txtTelefono.getText());
ps.setString(4, txtCorreo.getText());


int n=ps.executeUpdate();
if(n>0)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "datos guardados");
}catch(Exception e){
    JOptionPane.showMessageDialog(null, "error"+ e.getMessage());
}
Llenar();
Limpiar();
    }                                          

    private void btnNuevoActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
Limpiar();
Habilitar();
        // TODO add your handling code here:
    }
  private void jTable1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                    
 if(evt.getButton()==1){
   try{
       Habilitar();
        int fila=jTable1.getSelectedRow();
        String sql="select * from contactos where id="+jTable1.getValueAt(fila,0);
        sent=Conn.createStatement();
        ResultSet rs=sent.executeQuery(sql);
        rs.next();
        txtNombre.setText(rs.getString("nombre"));
        txtDireccion.setText(rs.getString("direccion"));
        txtTelefono.setText(rs.getString("telefono"));
        txtCorreo.setText(rs.getString("correo"));

}catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
}
    }
    }        

private void btnModificarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                            
try{
    String sql="Update contactos set nombre=?, direccion=?, telefono=?, correo=?"+
            "where id=?";
    int fila=jTable1.getSelectedRow();
    String dao=(String)jTable1.getValueAt(fila,0);
    PreparedStatement ps=Conn.prepareCall(sql);
    ps.setString(1,txtNombre.getText());
    ps.setString(2,txtDireccion.getText());
    ps.setString(3,txtTelefono.getText());
    ps.setString(4,txtCorreo.getText());//valor de campos de texto a pasar a
    //BasedeDatos

   ps.setString(5,dao);//la llamada sql se muestra en la tabla

    int n=ps.executeUpdate();
    if(n>0){
        Limpiar();
        Llenar();
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "datos modificados");
       
    }
}catch (Exception e){
    JOptionPane.showMessageDialog(null, "error"+ e.getMessage());
}
        // TODO add your handling code here:
    }             

private void btnCerrarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
System.exit(0);
        // TODO add your handling code here:
    }

public static void main(String args[]) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new Cliente().setVisible(true);
            }
        });
    }
   private javax.swing.JButton btnCerrar;
    private javax.swing.JButton btnEliminar;
    private javax.swing.JButton btnGuardar;
    private javax.swing.JButton btnModificar;
    private javax.swing.JButton btnNuevo;
    private javax.swing.JLabel jLabel1;
    private javax.swing.JLabel jLabel2;
    private javax.swing.JLabel jLabel3;
    private javax.swing.JLabel jLabel4;
    private javax.swing.JPanel jPanel1;
    private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
    private javax.swing.JTable jTable1;
    private javax.swing.JTextField txtCorreo;
    private javax.swing.JTextField txtDireccion;
    private javax.swing.JTextField txtNombre;
    private javax.swing.JTextField txtTelefono;
    // End of variables declaration                  

}



  2.    RESUMEN

 El control Jtable es una clase que me permite organizar una determinada información en tabla, esta difiere de una base de datos normal porque al utilizar Jtable tu puedes visualizar esta tabla, brindándole al  usuario organización de información, oportunidades de editar y cambiar el tamaño de las columna entre otras.
Los modelos de tabla son objetos que implementan la interface TableModel; a través de ellos es posible personalizar mucho más y mejor el comportamiento de los componente Jtable, permitiendo utilizar al máximo sus potencialidades.

  3.    SUMMARY

Jtable is a class that allows me to organize a certain information in a table, this differs from a normal database because when using Jtable you can visualize this table, giving the user information organization, opportunities to edit and resize the columns among other.
Table models are objects that implement the TableModel interface; through
They are possible to personalize much more and better the behavior of the components Jtable, allowing you to make the most of your potential.

  4. RECOMENDACIONES

Es necesario conocer que la implementación del código debe estar bien estructurado para evitar algunas redundancias innecesarias.
Conocer las especificaciones que nos presenta cuando estructuramos las tablas de cada base de datos, realizando nuestro trabajo más práctico y sencillo.


  5.    CONCLUSIONES
JTable es un componente swing java que nos permite mostrar datos en una tabla de una base de datos, sin embargo, a diferencia de otros componentes similares de otros lenguajes de programación (Delphi por ejemplo), java no nos permite gestionar directamente los datos. Es eso lo que haremos hoy, construir un JTable editable, más propiamente, este JTable nos permitirá actualizar datos de una JTable directamente con la base de datos

  5.    APRECIACIÓN DEL EQUIPO

Jtable le da al programador muchas facilidades, pues este posee varias características que permiten hacer desde tablas con información compleja y muy estructurada hasta tablas con información sencilla y "básica".
Jtable te brinda muchas facilidades para poder crear una table, y así mismo de llenarla con la información que desees ( números, letras etc...) por lo que sencillamente dentro de una tabla esta automáticamente a través de la información debidamente separada - por ""(comillas) o por , (coma) - es capaz de contabilizarlas y al mismo tiempo llenarla con la información que se le dio; es decir el programador solo se debe encargar de poner los títulos de las tablas y así mismo de escribir la información en el mismo orden en que desee que salga de acuerdo con los títulos y Jtable se encargara automáticamente de colocar la información donde se le indico.

  7.    GLOSARIO DE TÉRMINOS

Interfaz: Se utiliza para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles permitiendo el intercambio de información. Su plural es interfaces
METODO: un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos de clase o estáticos, como a un objeto, como es el caso de los métodos de instancia. Análogamente a los procedimientos en lenguajes imperativos, un método consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una acción
OBJETO es una unidad dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución
ATRIBUTO: es una especificación que define una propiedad de un objeto, elemento o archivo. También puede referirse o establecer el valor específico para una instancia determinada de los mismos.


  8. LINKOGRAFIA


 Aqui les dejo el link de las diapositivas